10 ствари које никада нисте знали о Ундерталеу

Који Филм Да Видите?
 

Давне 2015. године игра коју је финансирао Кицкстартер успела је да завлада светом игара. Ундертале је РПГ који има врсту графике која би се иначе могла видети на старијим системима попут Супер Нинтенда, али прича је успела да освоји много играча, а изглед старе школе је нешто што многи стари играчи игара имају тенденцију да воле. Прича се врти око детета које упадне у подземно царство испуњено чудовиштима, а на играчу је да се спријатељи са створењима или их све побије и узме оно што имају. То је врста игре која играчу даје могућност избора каква особа жели да буде. Игра је првобитно донета на рачунару и након неког времена је била доступна кућним конзолама, а постала је позната као једна од највећих и најбизарнијих прича свих времена.

Ево неколико ствари које вероватно не знате о Ундертале-у.

10. Требало је да има бикини завршетак.

Сећате се када се Метроид завршио и када сте морали да видите Самуса у заиста оскудној одећи? Творац је желео да учини исто овде, али није баш имао времена, па је крај углавном измишљен и о њему се више није говорило.

9. Тјера играче да убију лика којег воле.

Ово ће заправо пасти јер се сматрало да је превише мрачно, јер је постојала опција да се Ториел убије, а не да то учини играч. Било како било, чини се неподношљиво трагичним, иако је депресивно за видео игру.

8. Игра је имала пуно проблема с њом.

Играчи су понекад најбољи извор за проналазак грешака у систему, јер их могу прилично брзо покупити редовним играњем. Ундертале је имао неколико проблема с њим откако је представљен и било је закрпа које су коришћене за решавање неколико проблема који су се појавили.

7. Игра је украла нешто из рекламе компаније МцДоналд’с.

Брзина и висина се разликују, али у основи карактер Фловеи-а користи исту линију коју Роналд МцДоналд користи у реклами и чини да звучи толико језивије, чинећи ову игру мало тамнијом и узнемирујућом него раније.

6. Било је пуно контроверзи када је требало одлучити која је игра најбоља.

Међутим, дешава се да су неки љубитељи игара толико одлучни у томе за шта желе да гласају као за најбољу игру и за које ликове желе да се подигну на пиједестал да гласање за такве ствари има тенденцију да се одвија заиста чудно и на крају када је Ундертале проглашен за најбољег много људи је било оружаних око тога.

5. Један од ликова привукао је велику врућину од обожавалаца.

Лик Со Сорри изазвао је гнев код обожавалаца и уствари присилио творца Тобија Фока да пошаље поруку у којој им говори да га више не нападају друштвене мреже и разне друге табле за размену порука.

4. Бургерпантс је један од најлакших ликова за повезивање.

То је зато што се чини да је лик толико разочаран својим местом у животу да га људи могу одмах осетити, па чак и саосећати већину пута. Лако је сажалити лик који је заправо прилично реалан у презирању свог посла.

3. У игри су постојале стварне поруке које су тражиле од људи да не деле информације са другима.

Творац игре је заправо укључио ове поруке како би одвратио хакере од било чега да мењају или деле спојлере о игри некоме ко још није прошао кроз њу. Мислити да је то неопходно некако је тужно, али такође је помало запањујуће помислити да технологија која постоји може да омогући људима да се петљају са креацијама других. То је мало забрињавајуће.

2. Игра има једну од најсветијих база обожавалаца.

Гледајући графику, неко би помислио да ће ово бити игра која се пребацује у повољну канту јер излази толико наслова који се сматрају супериорнијима због своје графике и своје приче, али Ундертале је омиљен међу обожаваоцима.

1. Главна песма инспирисана је песмом Супер Нинтендо.

Инспирисана је другом песмом из другог РПГ-а која никада није успела да напусти Јапан. Како су креатори успели да се домогну толико инспиративног материјала, нешто би заиста знали само играчи, али створено је за заиста јединствено искуство.

Занемарујући графику, чини се да Ундертале има врло упечатљиву причу и пуно забавног играња у којем људи изгледа уживају. Иако се чини да графика одлучује хоће ли игра понекад живјети или умријети на полицама, ова је сигурно пркосила тој логици.